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DIES & DAS


Hörspiele:

Die Grenze von Benno Meyer-Wehlack (1955)
Gibt es auch in einer gedruckten Version in: Die Versuchung - Zwei Hörspiele (1958)

Sonntag, der 1. Mai von Adrian Rhys (1966)

Bibi & Tina (1995)
Hexe Bibi und ihre Freundin Tina vom Martinshof erleben mit ihren Pferden Amadeus und Sabrina immer neue Abenteuer.
Folge 24 "Der Millionär"
Unfreundliche Vermesser erklären Bibi und Tina, dass an der Alten Mühle gebaut werden soll. Ein windiger Millionär will mitten in der Natur eine Hotelanlage bauen. Das müssen die beiden Freundinnen verhindern. Als Bibi Vermessungsgeräte an einem Baum lehnen sieht, benutzt sie einen Hexenspruch: "Eene meene Hexenkamm, das Gerät klebt fest am Stamm. Hex-hex!"

Vernetzt denken von Pia Hierzegger (2007)

Central Pacific Railroad - Das Stahlross erobert Amerika von Kurt Stephan (2010)

Schreckmümpfeli - schauderhaft schöne Hörspiele aus der Vermessung (geosuisse bern, 2012)
a) Am Hornigen Grat von Ruth Gundacker
b) Fondue chienoise von Lukas Maisel
c) Der Salzsee von Sina Ness
Bezug: shop@100JahreAV-be.ch oder www.100JahreAV-be.ch
Artikelserie mit weiteren Schreckmümpfeli in "Geomatik Schweiz" 2012 Bezug: info@geomatik.ch oder www.geomatik.ch


Musik:

Vermesser-Blues von Thomas Luhmann (1995)
Text und mp3


Gesellschaftsspiele:

Carcassonne: Mayflower
Eine neue Welt ist entdeckt! Scharen von Menschen segeln über den Atlantik, um den neuen Kontinent zu besiedeln und ihr Glück zu machen. Von der Ostküste aus zieht der Treck immer weiter nach Westen, wobei Wege, Städte und Farmen gebaut, sowie unberührte Ebenen entdeckt werden. Wer mit seinen Siedlern die lohnendsten Landschaften entdeckt und sie als Sheriffs, Banditen, Trapper und Farmer am besten in Stellung bringt, kassiert die meisten Punkte und gewinnt das Spiel.
Auch in diesem Spiel - das auf dem beliebten CARCASSONNE (Spiel des Jahres 2001) beruht - lassen die Spieler Karte um Karte eine zuvor unbekannte Landschaft enstehen. Immer wieder werden sie vor die Aufgabe gestellt, die wertvollsten Plätze für ihre Siedler zu finden. Außerdem sind hier die Landvermesser als neues Element im Spiel, die den Siedlern das Land im Osten streitig machen und dafür sorgen, dass der Treck stetig weiter nach Westen wandert.

Gisborne - Die ersten Kartographen
Wussten Sie vielleicht, das Gisborne die östlichste Stadt der Welt ist? Wer findet als Schnellster sein Zielgebiet bzw. richtigen Weg in unbekannter Umgebung. In diesem Gesellschaftsspiel treten alle Mitspieler eine Reise ins Ungewisse an. Zurückversetzt in die Zeit, wo es galt als Erster neue Gebiete zu erschließen und diese kartographisch darzustellen, versucht man besonders schnell sein Zielgebiet zu erreichen.
Das Spielfeld, welches durch die vielen Wegstücke immer neu gestaltet wird, bietet große Abwechslung, da sich die Gegebenheiten ständig verändern.

Snowdonia
Wir schreiben das Jahr 1894. Die Einwohner von Llanberis, der nordwalisischen Stadt am Fuße des Mount Snowdon, wollen etwas unglaubliches versuchen: die Stadt soll mit einer Eisenbahnstrecke an den Gipfel des höchsten englischen und walisischen Berges, dem Mount Snowdon, angeschlossen werden. Dazu gründen sie die Snowdon Mountain Tramroad und die Hotels Company Ltd. Schickt Arbeiter aus und lasst die Bahnstrecke Gleis um Gleis entstehen. Vermesst das Land, baut Zwischenstationen und sichert euch die Unterstüzung der Loks.
Landvermesser spielen hier eine wichtige Rolle.


Räuchermännchen:


Bild:

Unterwasser-Messung, 2009 (Denise Heuts, 15 Jahre)